RPG 职业测试

舞者

不站到前面,而是在后方轻快起舞,让伙伴的脚步都跟着轻快起来的人。

在后方支援靠身体行动和伙伴同行

在 RPG 里,舞者常作为辅助职业登场:用舞蹈给伙伴打气,或者扰乱对手的动作。比起自己冲上去战斗,他们更多是把力气用在提升整支队伍的状态上。

你也是这样:几个人在一起时,比起自己当中心,你更愿意让气氛轻松起来,用身体带动大家更好行动。还没想好,就已经拍手、起身、招呼人,用身体把场子暖起来了。

舞蹈要有伙伴在看才跳得起劲。你也一样,碰上一个人闷头做的活,可能要花些时间才能找到状态。给自己准备一些让自己动起来的小办法,比如放首音乐、稍微活动一下身体,一个人的时候也会轻松一些。

擅长的事

  • 能用整个人的状态,让低落的气氛明亮起来
  • 自己待在后方,也能让周围的人更好行动
  • 就算在不熟悉的场合,动着动着也能融入进去

容易卡住的场合

  • 一个人长时间坐着的活,不容易找到状态
  • 热闹过后安静收拾的时间,有点不知道怎么打发
  • 在要先把做什么细细定好再动的场合,等着上场等得累了

舞者的日常

闪光的场合

漫长的活干到一半、大家脚步越来越沉的时候。你在后方把气氛带起来,大家就更容易再加一把劲。

发挥“舞者”特点的提示

契合度

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在一起很轻松

战士 — 战士是冲在前面、用力量开路的人。舞者在后方打着拍子,一个人往前冲的战士脚步也会更有劲。都是靠身体行动的人,不用说话也合得上节奏。

在一起很轻松

牧师 — 牧师也是在后方支援伙伴的人。舞者让气氛明亮,牧师留意每个人的状态。同在后方,一个靠身体、一个靠头脑,支援的方式不同,所以不会撞车。

容易起摩擦

盗贼 — 盗贼是想一个人安静地先绕到前面的人。舞者招呼他加入热闹的圈子,盗贼却悄悄地往前走了;舞者对怎么叫都不回头的背影感到困惑,盗贼则每次被叫住都不得不停下脚步。

相邻的职业

和这一种相比,3 条轴中只有 1 条相反的职业。如果你有接近中间的轴,也许你也有这一面。

你是哪一种呢?用日常场景作答的 18 道题,约 3 分钟。

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