RPG 职业测试

盗贼

一个人先绕到前面看穿陷阱,悄悄把关着的门锁打开的人。

冲在前面靠头脑思考独自前进

RPG 里的盗贼,与其说是偷东西的坏人,更常被描绘成凭着眼尖和预判,打开宝箱的锁、发现并解除陷阱的职业。他们还负责走在队伍前面探路。

你也是这样:比别人先绕到前面,把“前面是这个情况”确认好。比起正面硬推,你更擅长找缝隙和捷径,一个人悄悄行动的时候,就把一个问题解决掉了。

盗贼一个人走在前面,有时还没把看到的情况说出来,就已经去了下一个地方。你也一样,把确认过的事放在心里就继续往前走,结果后来的人在同一个地方迷路。把走过的路留一行字下来,你的先行一步就能成为大家的捷径。

擅长的事

  • 能比别人先找到可能出问题的地方
  • 正面行不通的事,也能找到别的路子打通
  • 能一个人安静地,把细节确认得一点不漏

容易卡住的场合

  • 先确认过的事,忘了告诉别人
  • 大家从头开始商量时,自己已经知道答案,心里着急
  • 找捷径的工夫,比正面走过去花的时间还长

盗贼的日常

闪光的场合

前路看不清、需要有人去探一探的时候。你一个人绕过去确认回来,周围的人就不用白白迷路。

发挥“盗贼”特点的提示

契合度

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在一起很轻松

勇者 — 勇者是会根据盗贼带回来的消息决定去向的人。一个人先去看路的盗贼,加上把这些整理成路线的勇者,队伍就能少走弯路。

在一起很轻松

猎人 — 猎人也是喜欢一个人行动的人。盗贼先绕到前面找陷阱,猎人在山野里追踪足迹。虽然在不同的地方,却望着同一个方向,话不多也能心领神会。

容易起摩擦

舞者 — 舞者是想在伙伴中间,用身体动起来、把气氛带热的人。盗贼想一个人安静往前走的时候被热情地招呼,会觉得在不想出声的地方被弄得很热闹;舞者则想把正要离开圈子的盗贼拉回来。

相邻的职业

和这一种相比,3 条轴中只有 1 条相反的职业。如果你有接近中间的轴,也许你也有这一面。

你是哪一种呢?用日常场景作答的 18 道题,约 3 分钟。

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